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編集 : キャラ/★/ノゾミ(クリスマス) (ID:#skill)
キャラ
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ノゾミ(クリスマス)
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1003,nolink,30%); [UB] ライド・オン・クリスマス 味方全体の物理防御力を小アップさせる。自分より後方にいる味方の人数に応じて、防御力の上昇量がアップする。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' (0.25 + 0.5 * &color(#90f){''後方人数''};) * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.25 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2013,nolink,30%); [スキル1+] クリスマスエール+ 自分のHPを小回復する。味方全体に物理無効バリアを展開し、物理防御力を小アップさせ、さらに継続HP回復状態を付与する。自分より後方にいる味方の人数に応じて、HP回復量と物理防御力の上昇量と継続HP回復量がアップする。 &color(#f90){ノゾミ(クリスマス)専用装備「[[&ref(装備/icon/聖霊剣セイントホープ,nolink,30%);聖霊剣セイントホープ>装備/キャラ専用装備/聖霊剣セイントホープ]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 0.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (0.1 + 0.05 * &color(#90f){''後方人数''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(0.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.1));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理無効バリア,48%,nolink); ''物理無効バリア'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (27秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(20 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' (0.15 + 0.3 * &color(#90f){''後方人数''};) * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (27秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/毎秒HP回復,48%,nolink); ''毎秒HP回復'' 0.15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (0.02 + 0.03 * &color(#90f){''後方人数''};) (12.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、毎秒 &color(#0f0){&expr(floor(0.15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.02));}; 回復}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2013,nolink,30%); [スキル1] クリスマスエール 味方全体に物理無効バリアを展開する。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理無効バリア,48%,nolink); ''物理無効バリア'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(10 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2+] フロストスラッシュ+ 味方全体に物理/魔法無効バリアを展開する。さらに目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、長時間凍結させて大きく吹き飛ばす。 &color(#f90){ノゾミ(クリスマス)専用装備2「[[&ref(装備/icon/ノゾミ担サイリウム,nolink,30%);ノゾミ担サイリウム>装備/キャラ専用装備2/ノゾミ担サイリウム]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''物理/魔法吸収バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; -目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲400};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ、1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/凍結,48%,nolink); ''凍結'' (6秒) -目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲400};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''ノックバック'' 600 #:専用装備2前 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] フロストスラッシュ 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、さらに凍結させる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(18 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));};}; ダメージ、1HIT}; &ref(icon/abnormal/凍結,48%,nolink); ''凍結'' (3秒) }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3002,nolink,30%); [EX] イルミネイトスマイル バトル開始時に自分の物理防御力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理防御力アップ'' 2 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#b50){物理防御力 ''&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理防御力アップ'' 32 + 2 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#b50){物理防御力 ''&expr(ceil(32 + 2 * {{LEVEL}}));'' アップ};}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1003,nolink,30%); [UB] ライド・オン・クリスマス 味方全体の物理防御力を小アップさせる。自分より後方にいる味方の人数に応じて、防御力の上昇量がアップする。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' (0.25 + 0.5 * &color(#90f){''後方人数''};) * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.25 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2013,nolink,30%); [スキル1+] クリスマスエール+ 自分のHPを小回復する。味方全体に物理無効バリアを展開し、物理防御力を小アップさせ、さらに継続HP回復状態を付与する。自分より後方にいる味方の人数に応じて、HP回復量と物理防御力の上昇量と継続HP回復量がアップする。 &color(#f90){ノゾミ(クリスマス)専用装備「[[&ref(装備/icon/聖霊剣セイントホープ,nolink,30%);聖霊剣セイントホープ>装備/キャラ専用装備/聖霊剣セイントホープ]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 0.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (0.1 + 0.05 * &color(#90f){''後方人数''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(0.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.1));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理無効バリア,48%,nolink); ''物理無効バリア'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (27秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(20 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' (0.15 + 0.3 * &color(#90f){''後方人数''};) * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (27秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/毎秒HP回復,48%,nolink); ''毎秒HP回復'' 0.15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (0.02 + 0.03 * &color(#90f){''後方人数''};) (12.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、毎秒 &color(#0f0){&expr(floor(0.15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.02));}; 回復}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2013,nolink,30%); [スキル1] クリスマスエール 味方全体に物理無効バリアを展開する。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理無効バリア,48%,nolink); ''物理無効バリア'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(10 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2+] フロストスラッシュ+ 味方全体に物理/魔法無効バリアを展開する。さらに目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、長時間凍結させて大きく吹き飛ばす。 &color(#f90){ノゾミ(クリスマス)専用装備2「[[&ref(装備/icon/ノゾミ担サイリウム,nolink,30%);ノゾミ担サイリウム>装備/キャラ専用装備2/ノゾミ担サイリウム]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''物理/魔法吸収バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; -目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲400};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ、1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/凍結,48%,nolink); ''凍結'' (6秒) -目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲400};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''ノックバック'' 600 #:専用装備2前 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] フロストスラッシュ 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、さらに凍結させる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(18 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));};}; ダメージ、1HIT}; &ref(icon/abnormal/凍結,48%,nolink); ''凍結'' (3秒) }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3002,nolink,30%); [EX] イルミネイトスマイル バトル開始時に自分の物理防御力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理防御力アップ'' 2 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#b50){物理防御力 ''&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理防御力アップ'' 32 + 2 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#b50){物理防御力 ''&expr(ceil(32 + 2 * {{LEVEL}}));'' アップ};}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
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